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Conjunto de itens:
Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
---|---|---|---|
3-Dez-2020 | O uso de referências da cultura POP na propaganda | Vanzelotti, Heitor dos Santos | Trabalho de Conclusão de Curso |
9-Jun-2021 | Publicidade e games: estudo de caso de ações publicitárias imersivas no jogo Fortnite | Neves, Renan Filipy Barbosa Trindade | Trabalho de Conclusão de Curso |
7-Jun-2021 | Marcas & entretenimento: ações de placement presentes no filme Shazam | Alves, Luã Di Luca Jesus | Trabalho de Conclusão de Curso |
14-Jun-2022 | Produto experimental: Conexão Geek | Pereira, Gabriel de Avila Alves; Pereira, Mateus de Avila Alves | Trabalho de Conclusão de Curso |
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