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https://repositorio.pucgoias.edu.br/jspui/handle/123456789/9234
Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
Título: | TORNANDO OS JOGOS FPS MAIS SEGUROS CONTRA AS TÉCNICAS DE GAME-HACKING |
Autor(es): | Souza , Luiz Augusto Stival |
Primeiro Orientador: | Abadia, Fernando Gonçalves |
metadata.dc.contributor.referee1: | Martins, Rafael Leal |
metadata.dc.contributor.referee2: | Jukemura, Anibal Santos |
Resumo: | Este trabalho apresenta o desenvolvimento e a validação de um protótipo de proteção voltado para jogos do gênero First Person Shooter (FPS), com o objetivo principal de mitigar práticas ilegais que comprometem a integridade e a competitividade desses ambientes virtuais. A pesquisa aborda detalhadamente as principais técnicas ilícitas utilizadas por usuários mal-intencionados, como a injeção de código malicioso e a manipulação direta da memória do jogo, destacando seus efeitos negativos na experiência dos jogadores, que vão desde a perda de equilíbrio competitivo até a frustração e desmotivação dos participantes honestos. Para enfrentar esses desafios, foi implementado um protótipo capaz de restringir o acesso não autorizado à memória do processo do jogo, dificultando a atuação de ferramentas de trapaça comuns e garantindo maior justiça nas partidas. O protótipo foi aplicado ao jogo Assault Cube, um FPS popular e de código aberto, onde demonstrou eficácia significativa ao bloquear tentativas de manipulação indevida. Durante os testes, observou-se que a solução conseguiu manter a integridade do ambiente de jogo sem comprometer o desempenho ou a experiência do usuário, evidenciando sua viabilidade prática. Além dos aspectos técnicos, o estudo ressalta que abordagens de proteção em nível de kernel são mais adequadas para garantir a segurança dos jogos, pois operam em um nível mais profundo do sistema operacional, tornando mais difícil a interferência externa. Contudo, o trabalho também destaca a importância de considerar aspectos éticos e de privacidade na adoção dessas soluções, para evitar impactos negativos sobre os direitos dos usuários e garantir um equilíbrio saudável entre segurança e respeito à privacidade dos jogadores. |
Palavras-chave: | Game-hacking FPS Segurança em jogos Anti-cheat Kernel |
CNPq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::TEORIA DA COMPUTACAO::COMPUTABILIDADE E MODELOS DE COMPUTACAO |
Idioma: | por |
País: | Brasil |
Editor: | Pontifícia Universidade Católica de Goiás |
Sigla da Instituição: | PUC Goiás |
metadata.dc.publisher.department: | Escola Politécnica |
Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
URI: | https://repositorio.pucgoias.edu.br/jspui/handle/123456789/9234 |
Data do documento: | 13-Jun-2025 |
Aparece nas coleções: | TCC Ciência da Computação |
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Arquivo | Tamanho | Formato | |
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