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https://repositorio.pucgoias.edu.br/jspui/handle/123456789/10745| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Reabilitação motora baseada em realidade virtual para recuperação do equilíbrio e marcha em indivíduos pós acidente vascular encefálico |
| Autor(es): | Araujo, Lucas Oliveira de |
| Primeiro Orientador: | Viana, Fabiana Pavan |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Sandoval, Renato Alves |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Basso Filho, Marco Antonio |
| Resumo: | Resumo: O acidente vascular encefálico (AVE) é uma das principais causas de incapacidade funcional no mundo, ocasionando déficits motores, alterações do equilíbrio, dificuldades na marcha e limitações nas atividades de vida diária. Nesse contexto, a realidade virtual tem sido utilizada como recurso complementar na reabilitação neurológica, proporcionando estímulos motores e sensoriais por meio de ambientes virtuais interativos. Objetivo: investigar os efeitos da realidade virtual no equilíbrio, marcha de indivíduos pós-acidente vascular encefálico, bem como analisar os diferentes protocolos utilizados nas intervenções. Metodologia: a busca foi realizada no período de agosto de 2025 a março de 2026, sendo selecionados estudos publicados entre 2016 e 2026. Foram pesquisadas a Biblioteca Virtual em Saúde (BVS), em diferentes bases de dados, e a United States National Library of Medicine (PubMed). Resultados: foram encontrados 12 estudos. A maioria absoluta utilizou protocolos de realidade virtual não imersiva por meio dos sistemas Nintendo Wii®, Xbox Kinect® e Microsoft Kinect®. Quanto aos resultados encontrados, observou-se melhora significativa do equilíbrio, da marcha, da mobilidade funcional e da função motora nos grupos submetidos às intervenções com realidade virtual quando comparados aos grupos controles submetidos à fisioterapia convencional. Além disso, os estudos demonstraram melhora da capacidade funcional, aumento da motivação durante o tratamento e maior adesão terapêutica. Conclusão: conclui-se que a realidade virtual constitui uma ferramenta eficaz na reabilitação de indivíduos pós-acidente vascular encefálico, promovendo melhora do equilíbrio, marcha e função motora. Demonstrando que a utilização da realidade virtual à fisioterapia pode contribuir significativamente para a recuperação do equilíbrio, marcha e função motora em indivíduos pós- acidente vascular encefálico. |
| Palavras-chave: | Equilíbrio postural Função motora Acidente vascular encefálico Realidade virtual Realidade virtual |
| CNPq: | CNPQ::CIENCIAS DA SAUDE |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Pontifícia Universidade Católica de Goiás |
| Sigla da Instituição: | PUC Goiás |
| metadata.dc.publisher.department: | Escola de Ciências Sociais e da Saúde |
| Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | https://repositorio.pucgoias.edu.br/jspui/handle/123456789/10745 |
| Data do documento: | 17-Jun-2026 |
| Aparece nas coleções: | TCC Fisioterapia |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|
| TCC LUCAS (2026).pdf | 633,71 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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