PRODUÇÃO ACADÊMICA Repositório Acadêmico da Graduação (RAG) TCC Ciência da Computação
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorBrandão Filho, Fernando Carlospt_BR
dc.date.accessioned2024-12-18T23:14:32Z-
dc.date.available2024-12-18T23:14:32Z-
dc.date.issued2024-12-13-
dc.identifier.urihttps://repositorio.pucgoias.edu.br/jspui/handle/123456789/8675-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherPontifícia Universidade Católica de Goiáspt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectFlutterpt_BR
dc.subjectGetX-
dc.subjectLaravel-
dc.subjectColeções-
dc.subjectImagens-
dc.subjectAPI-
dc.titleAplicativo para gestão e exposição de coleçõespt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Vinhal, Gustavo Siqueirapt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5227400971565575pt_BR
dc.contributor.referee1Lima, Carlos Alexandre Ferreira dept_BR
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3590597856271283pt_BR
dc.contributor.referee2Amaral, Nilson Cardosopt_BR
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/6824122529171550pt_BR
dc.description.resumoEste trabalho descreve o desenvolvimento de um aplicativo para colecionadores, que visa facilitar a gestão e visualização das coleções de itens em dispositivos móveis. O principal objetivo do aplicativo é permitir que os usuários organizem e visualizem suas coleções de forma prática e intuitiva, utilizando funcionalidades como a adição de itens, imagens e a visualização de coleções em formato de cards interativos. O desenvolvimento do aplicativo é realizado utilizando o Flutter, um framework de código aberto, com o gerenciamento de estado sendo feito pelo GetX, uma biblioteca que simplifica a manipulação de estados e dependências. Para comunicação com a API, é utilizado o Dio, um cliente HTTP que facilita as requisições de rede e manipulação de dados. O backend do sistema é implementado em Laravel, com um foco na criação de rotas e funções que permitem o cadastro e consulta das coleções e itens. Além disso, a manipulação de imagens é feita com o auxílio de pacotes como ImagePicker e ImageCropper, permitindo que os usuários escolham e editem imagens diretamente pelo dispositivo móvel. A integração entre o aplicativo e o backend ocorre através de requisições HTTP, que buscam informações e atualizam o banco de dados, com a conversão de imagens em formato base64 para armazenamento. O sistema também incorpora uma funcionalidade de exibição de imagens em formato base64, o que garante uma visualização de itens enriquecida, com a possibilidade de exibir essas imagens como fundo de cards. Este trabalho oferece uma solução integrada que atende às necessidades dos colecionadores, tornando a gestão de suas coleções mais acessível e organizada.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola Politécnicapt_BR
dc.publisher.initialsPUC Goiáspt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.degree.graduationCiências da Computaçãopt_BR
dc.degree.levelGraduaçãopt_BR
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