PRODUÇÃO ACADÊMICA Repositório Acadêmico da Graduação (RAG) TCC Ciências Aeronáuticas
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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso
Título: A aviação civil e o uso da realidade estendida enquanto recurso pedagógico de ensino-aprendizagem
Título(s) alternativo(s): Civil aviation and the use of extended reality as a teaching-learning pedagogical resource
Autor(es): Medeiros, Pedro Henrique Barbosa da Silva
Primeiro Orientador: Silva, Tammyse Araújo da
metadata.dc.contributor.referee1: Costa, Nagi Hanna Salm
metadata.dc.contributor.referee2: Xavier, William de Carvalho
Resumo: Embora relevantes mudanças tenham ocorrido em diferentes campos da sociedade, na educação, de forma geral e sobretudo no Brasil, o ensino ainda é pautado em métodos tradicionais cujo aprendizado está centrado no docente e na transmissão de conteúdos para o estudante. Isso posto, e considerando a área da aviação civil, esta pesquisa tem como objetivo verificar a viabilidade da inserção da Realidade Estendida (XR) como ferramenta pedagógica de ensino-aprendizagem que atenda aos novos paradigmas da educação, estimulando a postura proativa do aluno-piloto. Também é objeto de estudo averiguar a viabilidade financeira da aplicabilidade dessas tecnologias em cursos de aviação civil. Para alcançar tais objetivos, foi adotada uma metodologia de natureza básica de abordagem qualitativa, com a utilização de procedimentos documental e bibliográfico. Assim, foi possível constatar que aulas ministradas com o auxílio das Realidades Virtual, Aumentada e Mesclada já são realidade no treinamento de pilotos civis em ambiente universitário. Por outro lado, como a inserção da Realidade Estendida também depende de fatores como parcerias com empresas de desenvolvimento, investimentos em máquinas e equipamentos e capacitação técnica, estas considerações tornam-se relevantes para a verificação de sua viabilidade. Assim, a partir da análise de artigos publicados a respeito do tema, verificou-se que a utilização da XR como recurso pedagógico já é realidade nos cursos da Universidade Aeronáutica Embry-Riddle, renomada universidade de aviação civil estadunidense, que viabilizou sua implementação por meio de parcerias firmadas com cursos de desenvolvimento da própria instituição. Como reiteração desses bem-sucedidos usos, entende-se que a criação de laboratórios XR promoveria maior capacitação aos futuros pilotos e possibilitaria o desenvolvimento de atividades de acordo com o ritmo do estudante. Ademais, promoveria a interação do aluno ao estimular a sua participação ativa, sem restringir o prosseguimento de experiências ao período da aula regular ou replicar o estresse físico do voo. Destarte, a pesquisa conclui que o emprego da Realidade Estendida na área educacional para a formação de pilotos civis é benéfico, levando os futuros profissionais a desenvolverem competências e habilidades necessárias para o comando de aeronaves, demandando, entretanto, investimento em diferentes níveis. À vista disso, a hipótese de que o emprego da Realidade Estendida como ferramenta pedagógica de ensino-aprendizado na aviação civil seria possível se confirma, pois já há exemplos práticos da sua aplicabilidade e de seus resultados. De outra parte, a realização de parcerias e os recursos técnicos são fundamentais para tal aplicabilidade, o que poderia ser mais viável às universidades, já que estas podem oferecer internamente recursos intelectuais/tecnológicos. Isso considerado, sugere-se como pesquisa futura verificar modos de estímulo para se trabalhar com XR em cursos superiores de desenvolvimento de softwares.
Abstract: Although relevant changes have occurred in several areas of society, in education, in general, and especially in Brazil, teaching is still guided by traditional methods which learning is centered on the teacher and on the mere transmission of content to the student. Considering this, and bearing in mind the civil aviation field, this research aims to verify the viability of the Extended Reality (XR) as a teaching-learning pedagogical tool that meets the new paradigms of education, stimulating the pilot student's proactivity. It is also an object of study to verify the financial feasibility of these technologies’ applicability in civil aviation training. To reach the proposed objectives, a methodology of a basic nature and qualitative approach was adopted, by using documentary and bibliographic procedures. It was possible to verify that classes taught with Virtual, Augmented and Mixed Realities help are already a reality in civilian pilots training in a university environment. On the other hand, considering that Extended Reality implementation also depends on factors such as partnerships with development companies, investments in machinery and equipment and technical training, these considerations become relevant for the analysis of its feasibility. Thus, from the analysis of articles about the subject, it was found that the XR using as a pedagogical resource is already a reality in courses at the Embry-Riddle Aeronautical University, a renowned American civil aviation university, which enabled its implementation through partnerships signed with own institution's development courses. As a reiteration of these successful uses, it is understood that creation of XR laboratories could promote more comprehensive training for future pilots and would enable the development activities according to the student's pace. Furthermore, it would promote student interaction by encouraging their active participation, without restricting the continuity of experiences to the regular class period or replicating physical stress of flying. In conclusion, the research points out that Extended Reality using in the educational area for civil pilots training is beneficial, leading future professionals to develop necessary skills and abilities for the command of aircraft, demanding, however, investment at different levels. In view of this, the hypothesis that the use of Extended Reality as a pedagogical teaching-learning tool in civil aviation would be possible is confirmed, as there are already practical examples of its applicability and results. On the other hand, partnerships and technical resources are fundamental for such implementation, which could be more viable for universities since they can offer intellectual/technological resources. It is suggested as future research to verify ways of stimulating to work with XR in university’s courses of software development.
Palavras-chave: Realidade estendida
Extended reality
Proatividade do aluno
Habilidades
Competências
Student proactivity
Skills
CNPq: CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::EDUCACAO::ENSINO-APRENDIZAGEM::METODOS E TECNICAS DE ENSINO
Idioma: por
País: Brasil
Editor: Pontifícia Universidade Católica de Goiás
Sigla da Instituição: PUC Goiás
metadata.dc.publisher.department: Escola Politécnica
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
URI: https://repositorio.pucgoias.edu.br/jspui/handle/123456789/4360
Data do documento: 15-Jun-2022
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