PRODUÇÃO ACADÊMICA Repositório Acadêmico da Graduação (RAG) TCC Design
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorTavares, Janer Rêgopt_BR
dc.date.accessioned2026-06-24T21:47:10Z-
dc.date.available2026-06-24T21:47:10Z-
dc.date.issued2026-06-12-
dc.identifier.urihttps://repositorio.pucgoias.edu.br/jspui/handle/123456789/11010-
dc.description.abstractThe present study aims to analyze characters from Brazilian folklore, considering both those widely known on a national scale, such as Saci-Pererê, Iara, Curupira, and the Pink River Dolphin, as well as characters with more restricted regional circulation, such as Papa Figo, Corpo-Seco and Romãozinho. The research is based on the understanding that Brazilian folklore constitutes an important intangible cultural heritage, directly related to collective memory, oral tradition, and the construction of the country’s cultural identity. In this sense, the study seeks to understand the factors that contribute to the broad visibility of certain characters, while others remain little known, restricted to local contexts, or in the process of being forgotten. Methodologically, the research is based on a bibliographic review, drawing on classical authors in folklore and popular culture studies, such as Luís da Câmara Cascudo, Renato Almeida, and Carlos Rodrigues Brandão, as well as documents and guidelines from UNESCO and the National Institute of Historic and Artistic Heritage (IPHAN). The study also incorporates theoretical contributions on memory, cultural identity, and representation in order to understand the processes of circulation, permanence, and erasure of these narratives within the Brazilian social imagination. The results show that the dissemination of folkloric characters in Brazil occurs unevenly: while some have been consolidated as national symbols through children’s literature, textbooks, television adaptations, and other media, others remain linked to regional traditions and specific communities, receiving less visibility in educational and media spaces. As a practical outcome of the research, a card game inspired by Brazilian folklore is developed with the aim of promoting contact with both well-known and lesser-known characters through a visual and interactive language. The project uses references from woodcut printmaking and cordel literature as its aesthetic basis, seeking to articulate design, culture, and memory in a product capable of valuing the narrative diversity of Brazilian folklore. It is concluded that recognizing and disseminating these characters is essential to strengthening intangible cultural heritage and contributing to the construction of a plural Brazilian identity.pt_BR
dc.description.sponsorshipNão recebi financiamentopt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherPontifícia Universidade Católica de Goiáspt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectFolclore cultura popular personagens ilustração e jogpt_BR
dc.titleFolcatrua: design de jogo como resgate e memória do folclore brasileiropt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Azeredo, Maurício dos Santospt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/9816742964763640pt_BR
dc.contributor.referee1Hsuan-An, Taipt_BR
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7368659127034421pt_BR
dc.contributor.referee2Alves, João Paulo de Moraispt_BR
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/9309192460432345pt_BR
dc.description.resumoO presente trabalho tem como objetivo analisar personagens do folclore brasileiro, considerando tanto aqueles amplamente difundidos em escala nacional, como Saci-Pererê, Iara, Curupira e Boto-cor-de-rosa, quanto personagens de circulação regional mais restrita, como Papa Figo, Corpo-Seco e Romãozinho. A pesquisa parte do entendimento de que o folclore brasileiro constitui um importante patrimônio cultural imaterial, diretamente relacionado à memória coletiva, à tradição oral e à construção da identidade cultural do país. Nesse sentido, busca-se compreender os fatores que contribuem para a ampla visibilidade de determinados personagens, ao mesmo tempo em que outros permanecem pouco conhecidos, restritos a contextos locais ou em processo de esquecimento. Metodologicamente, a pesquisa fundamenta-se em revisão bibliográfica, com base em autores clássicos dos estudos sobre folclore e cultura popular, como Luís da Câmara Cascudo, Renato Almeida e Carlos Rodrigues Brandão, além de documentos e diretrizes da UNESCO e do Instituto do Patrimônio Histórico e Artístico Nacional (IPHAN). Também são mobilizadas contribuições teóricas sobre memória, identidade cultural e representação, a fim de compreender os processos de circulação, permanência e apagamento dessas narrativas no imaginário social brasileiro. Os resultados evidenciam que a difusão dos personagens folclóricos no Brasil ocorre de forma desigual: enquanto alguns foram consolidados como símbolos nacionais por meio da literatura infantil, dos livros didáticos, das adaptações televisivas e de outras mídias, outros seguem vinculados a tradições regionais e a comunidades específicas, recebendo menor projeção no espaço escolar e midiático. Como desdobramento prático da pesquisa, desenvolve-se um jogo de cartas inspirado no folclore brasileiro, com o objetivo de promover o contato com personagens conhecidos e pouco conhecidos por meio de uma linguagem visual e interativa. O projeto utiliza referências da xilogravura e do cordel como base estética, buscando articular design, cultura e memória em um produto capaz de valorizar a diversidade narrativa do folclore nacional. Conclui-se que reconhecer e difundir esses personagens é fundamental para fortalecer o patrimônio cultural imaterial e contribuir para a construção de uma identidade brasileira plural.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola Politécnicapt_BR
dc.publisher.initialsPUC Goiáspt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADASpt_BR
dc.degree.graduationDesignpt_BR
dc.degree.levelGraduaçãopt_BR
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FOLCATRUA-JANER.pdfMonografia e projeto de jogos/TCC Design5,18 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


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